Departman
Simülasyon/Oyun Departmanı.
En yeni departmanımız. Diğer üç departmanda biriken gerçek zamanlı sistem, simülasyon ve grafik deneyimini oyun tarafına taşımak için kuruldu.
Oyun, bu şirketteki mevcut yetkinliklerin doğal bir uzantısı: gerçek zamanlı durum yönetimi, fizik ve simülasyon, grafik programlama ve performans bütçesi. Bunların hepsi OKTrack'in üretim ekranlarında ve siber tarafındaki araştırmamızda zaten kullandığımız şeyler.
Departman bu birikimi kendi başına bir ürün alanına taşıyor. İlk çalışmalar prototip aşamasında.
Taşınan yetkinlikler
- Gerçek zamanlı durum yönetimi
- OKTrack'in üretim ekranlarındaki problemin aynısı: çok sayıda nesne, sürekli değişen durum, tutarlı kalması gereken görüntü.
- Simülasyon
- Bir sistemin kurallarını yazıp sonucu gözlemlemek; siber tarafındaki araştırmamızda da temel yöntem.
- Grafik programlama
- Bu sitenin açılışındaki WebGL alanı bu birikimin görünen kısmı.
- Performans bütçesi
- Kare süresi hedef değil sınırdır. Aşıldığında oyun yavaşlamaz, oynanamaz hale gelir.
Yeni proje
Operasyonunuzu birlikte çözümleyelim.
Mevcut akışı, darboğazları ve teknik sınırları doğrudan projeyi kuracak ekiple konuşun. İlk görüşmenin çıktısı net bir problem tanımı olsun.
- E-posta
- [email protected]
- Ofis
- Ankara Uzay ve Havacılık İhtisas OSB (HAB)
HAB OSB Mah.
06980 Kahramankazan/Ankara, Türkiye